テスト鯖での戦争テスト初回は、主にジャガーさんの不具合で切断されっぱなしに終わりました。
なので今回が実質初回みたいなもんです。
一応通常サーバーでも手の届きそうな装備で固めてみました。

サークレットs1+不眠の魂
修道士のローブs2+生命力の魂*2
メタルブレーサーs1+騎士の魂
フルースのアルブs2+生命力の魂*2
暁のエルフブーツ+ふんばる魂
クレセントワンドs3+祝福の魂*3
リードイヤリング+2
覚醒のネックレス
マナベルト
ゴーストリング*2
そもそも修道士のローブs2を+5に鍛錬すること自体、貧乏な自分にはかなり無理があるけど
それ以前にフリースのアルブs2ってどこで手に入るのさ('A`)
で、戦争の結果はこちらです。

連合は指揮官無しでした。
今回はクレリックで参加したのですが、雑感としては
・ジェネラルが前線ぶっちぎって敵陣でアンセム。とってもうざい。でもうざいだけ。
・ドラグーン無双。騎乗職は全体的に強かった。
(リトートを使えるジャガーとドラグーンのうち、ジャガーさんは斧が多かったかもしれない)
・2サルタ快適でした
・みんなPOTガブ飲みなので、ヒールする頻度が普段より少なかった
・前線が拮抗しているときに、ちょっと後ろにテンプルムを置いてみたけど気づかれない。
でも前線に出すと、アンセム出してる敵ジェネラルも回復しちゃう。
以上
今日はクレリックの使い心地をちょっとだけ試してみたわけですが、
まずコンプリートセラピー(慈愛71)

気絶、火傷など状態異常が治せます。毒や睡眠など、
デバフ以外は何でも治って更に耐性がおまけにつきます。
演習で使った感じではかなりいいのですが、再使用時間が長め。
修道士のローブ(ディレイ-5%)を装備した状態でも
25秒。次にテンプルム(クレリックLv50)

・・・・・顔に見える・・・・・・・・
^^地面指定のスキルです。持続時間は慈愛熟練依存(ぐちゅ子より)、
効果時間の間はその中に入るとLPが回復します。
敵味方関係なく回復しちゃうので使いどころが難しいけど、
避難場所的な使い方が浸透すれば戦争で役に立つっぽい。
で、演習や戦争で結局エンチャンターとクレリックどっちが使えるのよ、ってことですが、
どっちも良い職業なのでお好きな方でいいと思います。LP クレリック>エンチャンター
回復 クレリック>エンチャンター
補助 エンチャンター>クレリック
機動力 エンチャンター>クレリック(※演習では馬はあまり使いどころないです)
ただパッと見、もらって嬉しいバフはエンチャンターのプロエリウム(対象の筋力、敏捷、知性を増加させる)なんじゃないかなー。
状態異常を治せるのも有難いんですが、祝福熟練61、霊感67で
筋力、敏捷、知性が+7されるので。
自分自身に関しても、常に知性+7でステータス設計が出来るのは強みだと思います。